martes, 10 de noviembre de 2015

Jclic





A partir de la utilización de JCLIC se colocaran 5 actividades educativas.








En este enlace encontramos seis actividades diseñadas con el programa Jclic para afianzar el aprendizaje sobre departamento de Santander. Para poder observar el trabajo abre aquí.






Vídeo







Se subirá un vídeo realizado a partir de un articulo sobre la educación y las TIC desde youtube.com





Este vídeo esta realizado de acuerdo al artículo "El uso de TIC en la enseñanza y el aprendizaje. Cuestiones y desafíos." de Jerome Morrisey.

Prezi


Presentación de los contenidos elaborados en el curso Tecnología y Educación. Con el programa Prezi podemos realizar diversas presentaciones mas dinámicas con el fin de mejorar nuestras ponencias.

Animación




Desde la utilización del programa Goanimate se realizaran algunas animaciones relacionadas con el uso de las TIC


Esta es una pequeña historia sobre como podemos trabajar con las TIC, que podrás conocer entrando a http://goanimate.com/videos/0FEMKup3jZyYtm_source=linkshare&utm_medium=linkshare&utm_campaign=usercontent

Realidad Aumentada



Esta carpeta se subirá un cuento construido a partir de una imagen, con ayuda del programa Zooburst.


Aqui encontrarás el cuento de Cenicienta desde el programa Zooburst.


Zootic



Esta es una actividad de trabajo colaborativo con la utilización de redes  de aprendizaje.

Esta Actividad consiste en diseñar un zoológico en equipo, utilizando los recursos de las TIC. Se desarrolla en el aula, contando con la participación de todo el grupo, se organizan los nombres de los sub-equipos por especies de animales. 

Cada sub-equipo contara con cuatro integrantes que deberán cumplir con los roles de líder, diseñador, alimentador, veterinario y transportador, quienes se encargaran de organizar todo lo que necesita para su especie animal, ademas de eso debe existir un líder general que presente el zoológico y coordine a los demás lideres. 

La planeación de esta actividad debe prever el limite de tiempo en que el grupo deberá entregar el zoológico y ciertos distractores para des concentrar al grupo, también se colocan reglas como no hablar y utilizar solo los medios de las TIC. 

Con Zootic, podemos observar como el estudiante es capaz de utilizar todas las herramientas que las TIC le ofrece para investigar y comunicarse con los demás, incluso podemos identificar las fortalezas y debilidades del grupo en los momentos de trabajos grupales. 

Nube de Palabras

En esta entrada se realizaran exposiciones de nubes de palabras con temas alusivos a la educación y a las TIC.

Nube de palabras elaborado en el programa wordle.net. como presentación personal 

Códigos QR

Se expondrán 6 códigos QR con interpretación educativa como muestra del uso adecuado de las TIC en el aula. Para poder crearlos es necesario buscar en la web páginas  generadoras como www.codigos-qr.com y en el momento de leer los códigos se necesitan lectores ya sean APP's en el celular o programas para los computadores. 


En este código QR podrás leer una frase celebre del escritor colombiano García Márquez, para esto debes tener un lector de códigos QR. 


En este código QR encontraras una frase celebre de un filosofo:


En este código QR encontraras una frase celebre de la maestra María Montessori:


En este código QR encontraras una fracción del poema Táctica y Estrategia de Mario Benedetti:


En este otro, podrás leer el enlace del blog que se esta diseñando:


Este codigo Qr tiene un bello haiku elabora por Julieth Villamizar Peña:





Linea de Tiempo


Elaboración de lineas de tiempo respecto a la Educación y las TIC, desde diferentes programas virtuales.

Esta linea del tiempo es un bosquejo sobre como ha evolucionado el cuento como género literario, ha sido desarrollado en la pagina TIMELINE. 



Infografía


Espacio diseñado para la publicación de infografías relacionadas con las TIC y la Educación desde el programa easel.ly 


Historieta sobre los retos que presenta un docente al integrar las TIC en sus actividades pedagógicas, desde el programa StoryboardThat de la pagina web Edmodo.

A partir de la lectura sobre el documento "Las necesidades de las TIC en el ámbito educativo: oportunidades, riesgos y necesidades" por Julio Cabero Almenara, se ha realizado un Infograma con las nociones más destacada.

Mapas Mentales






Esta entrada esta dirigida para los diferentes mapas mentales que se elaboraran a partir de la Guía 30 Orientaciones generales para la educación en tecnología del MEN (Ministerio de Educación Nacional) y los Estándares de Competencia en TIC para Docentes por la  UNESCO (Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura)





Estándares de competencias en TIC para docentes de la UNESCO (Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura)